<dfn id="jrbv5"></dfn>

<output id="jrbv5"><ol id="jrbv5"><thead id="jrbv5"></thead></ol></output>

<ruby id="jrbv5"></ruby>

    <output id="jrbv5"></output><ruby id="jrbv5"></ruby>
    <strike id="jrbv5"></strike>
    <ruby id="jrbv5"></ruby>
      <th id="jrbv5"><dl id="jrbv5"></dl></th>

        <strike id="jrbv5"></strike>

          <output id="jrbv5"><dl id="jrbv5"><var id="jrbv5"></var></dl></output>

            <p id="jrbv5"></p>

            <p id="jrbv5"><rp id="jrbv5"><ins id="jrbv5"></ins></rp></p>

            <output id="jrbv5"></output>

                <span id="jrbv5"><ol id="jrbv5"></ol></span>

                <strike id="jrbv5"><rp id="jrbv5"><output id="jrbv5"></output></rp></strike>
                威力重工

                數控機床高性價比廠家直銷 機床節能環保效率高多年數控機床經驗專注數控機床研發生產

                全國咨詢熱線 18306370898

                熱門關鍵詞: 數控立車、數控車床、銑打機、加工中心 、

                當前位置山東威力重工 > 新聞資訊 > 常見問題 >

                數控臥式車床與數控立式車床有哪些不同,如何

                返回列表 作者:威力客服 瀏覽: 發布日期:2019-04-18 14:12【
                 
                600數控立車試機中
                600數控立車試機中
                 
                1、編程沒有什么不同,立車的Z軸豎直向上,X軸水平向右。
                 
                2、兩個機床的坐標系是非常相似的,大部分情況下,數控臥式車床和數控立式車床的數控程序是可以通用的。
                 
                3、如果刀架的形式不同,比如一個是轉塔刀架,一個是排刀,此時數控程序一般不能通用,這個問題不是數控立式車床引起的,就算2臺機床都是臥式數控車床,數控程序也不能通用。
                 
                4、立車適合加工大短件,臥車適合加工小長件。
                 
                5、從操作方面來看,兩者基本相同,主要是徑向尺寸立車大并且是四爪裝夾或者壓板壓,坐標上數控立車水平方向是X軸 垂直方向是Z軸。
                 
                根據以上五點我們可以初步整理出以下內容:車床分為臥式車床和數控車床,臥式車床主軸在機床的左側,平床身的,用于車軸類和盤類零件。立式車床主軸在床身上面,用于車剎車輪轂類的大型零件。結構不同,用于車削零件的范圍不同。立車主要加工大工件和不易在臥車裝夾的工件,回轉直徑滿足的情況下,太重的工件在臥車不易裝夾,由于本身自重,對加工精度有影響,采用立車可以解決上述問題。

                本文由:數控立式車床  www.168wsy.com  搜集整理
                回到首頁 數控立車 咨詢熱線:18306370898 回到頂部
                激情综合中文字幕,吉泽明步黄色视频,吉泽明步女律师法庭,吉泽明步在线媚药按摩免费
                <dfn id="jrbv5"></dfn>

                <output id="jrbv5"><ol id="jrbv5"><thead id="jrbv5"></thead></ol></output>

                <ruby id="jrbv5"></ruby>

                  <output id="jrbv5"></output><ruby id="jrbv5"></ruby>
                  <strike id="jrbv5"></strike>
                  <ruby id="jrbv5"></ruby>
                    <th id="jrbv5"><dl id="jrbv5"></dl></th>

                      <strike id="jrbv5"></strike>

                        <output id="jrbv5"><dl id="jrbv5"><var id="jrbv5"></var></dl></output>

                          <p id="jrbv5"></p>

                          <p id="jrbv5"><rp id="jrbv5"><ins id="jrbv5"></ins></rp></p>

                          <output id="jrbv5"></output>

                              <span id="jrbv5"><ol id="jrbv5"></ol></span>

                              <strike id="jrbv5"><rp id="jrbv5"><output id="jrbv5"></output></rp></strike>